Подробности GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2Компания YoYo Games наконец-то представила beta-версию своего нового конструктора GameMaker Studio 2 и информацию о нём, в том числе указав цены лицензирования и перехода от предыдущей версии. Как и ожидали многие, цены остались почти такие же. Конечно, они всё ещё не окончательные и могут измениться перед запуском продаж, но тем не менее. Будет Trial-версия для бесплатного тестирования, а пользователи GameMaker: Studio 1.4 получат временное тестирование GMS2.

Вы можете присоединиться к beta-тестерам, если ваш компьютер соответствует хотя бы минимальным системным требованиям для запуска GMS2:

 

  • 64-битный двуядерный процессор;
  • 2 GB оперативной памяти;
  • Видеокарта с поддержкой DX11;
  • Операционная система Microsoft Windows 7 64bit;
  • 3 GB свободного пространства на жестком диске.Под macOS выйдет beta-версия среды лишь во втором квартале следующего года. Ждите.

 

 

Она здесь! Мы очень рады официально представить GameMaker Studio 2, развитие нашего флагманского инструмента для разработки игр. Studio 2 — это не просто новая версия GameMaker Studio, она была полностью переписана, чтобы исправить и расширить фундамент, заложенный её предшественником. Полностью новая база кода, полностью новый пользовательский интерфейс, полностью новый GameMaker!

 

 

Какая будет цена?

Вместо того, чтобы приобретать модули, вы сможете приобрести самостоятельные лицензии для GameMaker Studio 2, основанные на платформах. Например, если вы разрабатываете только для веб, вам нужно приобрести только веб-лицензию.

На старте продаж, десктоп-лицензия GameMaker Studio 2 (поддерживающая экспорт на Windows, Linux и Mac) будет доступна за единовременный платёж $99.99* (*все цены предположительные и могут быть изменены до начала продаж)

Можно ли будет сделать апгрейд?

Да, вы сможете — в ограниченный период времени пользователи лицензии Professional и модулей смогут получить эквивалентную GameMaker Studio 2 со скидкой 40%, а пользователи Master Collection получат скидку 50% на каждый продукт. Дополнительную информацию можно получить здесь.

Системные требования.

На старте, сама IDE будет доступна только для Windows, версия под Mac выйдет в бета-версии в ближайшем будущем. Полный список системных требований можно посмотреть на этой странице.

Когда я смогу получить её?

Рады, что вы спросили! Наше публичное бета-тестирование официально начинается сегодня!
Для того, чтобы зарегистрироваться и получить GameMaker Studio 2 для ознакомления, воспользуйтесь этой инструкцией.

Бета-версия имеет ограниченное число доступных слотов, количество которых будет увеличено со временем. Если нет свободных слотов, то следите за нами в Facebook и
Twitter, чтобы вовремя узнать об появлении новых!

Мы надеемся увидеть многих из вас в бета-тестировании и нам не терпится услышать ваши мысли об GameMaker Studio 2! Следите за нашими социальными аккаунтами для информации об ходе бета-тестирования.

YoYo Games

Подробности Пив-па v4.0

Пив-па v4.0
Доброго времени суток, господа! Настало время сорвать покров с подробностей новой версии Пив-пы!

Многие уже заждались, не так ли?! Никто, да?
И у меня есть что вам сообщить!  smile

Кроссплатформенность! Мультиязычность! Сюжет!
И так, давайте поподробней…
Читать далее

Смена хостинга! И не только…

Логотип XsiOnПроизошло оно из важнейших событий на сайте! XsiOn.net благополучно расстался с хостингом uCoz и теперь является самостоятельным и самобытным ресурсом!

Вместе с этим событием есть ещё пара приятных новостей!

1. Открылся новый раздел — «Авторские статьи«, в котором  будут размещены статьи по разработке игр. Описание программ, популярных и необходимых расширений, методы дистрибьюции и прочее прочее, что как-то может касаться разработки и инди геймдева. Первая статья уже ждет вас — «Выбор игрового конструктора» wink

2. Теперь мы следим за обновлениями игрового движка Unity, появился соответствующий раздел на нашем сайте. С последней, на данный момент, версией вы можете ознакомиться и скачать её по ссылке.

3. Но и это ещё не всё! Остальные разделы также были структурированы. Например теперь ещё удобней следить за обновлениями и новостями на странице где отображаются все новости вне зависимости от раздела. Также были добавлены пара рубрик, такие как, каталог инди игр и необходимые программы для разработки игр.

Анонсирован выход новой сборки EvilSchool №8

EvilSchool №8Внимание! В разработке находится новый билд EvilSchool №8.

EvilSchool №8 — это игра жанра квест. В специфическом стиле, полутонах мрака и отчаяния, игра повествует о приключении героя Павлуши в стенах его любимой школы.

Немного предыстории:
Ещё в 2007 году были потуги к созданию команды для разработки игры под рабочим названием «Павлуша».
Шум, гам, энтузиазм. Первые обсуждения и осознание бесконечности реализаций поражало ум. «Мы можем создать всё что угодно!»
Время шло, работы постепенно продвигались, общие моменты игры были ясны. Игра обозвалась «EvilSchool», жанра квест.
Но энтузиазм гас и разработка потихоньку замедлялась… В тихую начал забивать народ и в итоге, к концу 2008 года, осталось всего 3 человека, с которыми позже решили проект заморозить на неопределенный срок.

Сборка под номером 9 планируется к выпуску в свет уже в феврале-марте 2016 года.
Относительно 8-й сборки в ней будет исправлены критические баги, добавлен 2-й уровнь, а также проработан интерфейс, добавлен iSchool и доработано звуковое сопровождение.

На 9-й сборке дело не остановиться и мы так же продолжим улучшать сие деяние до приемлемого уровня. Как минимум планируется ещё одна-две сборки, перед тем как снова отпустить проект, но уже со спокойной совестью. Например в 10-й сборке планируется добавить 3-й уровень, а так же кое-что ещё  wink

Анонсирована разработка Пив-па v4.0

Пив-па previewУважаемые дамы и господа, постоянные посетители или случайно зашедшие люди. С радостью сообщаю вам, что в разработке находится Пив-па v4.0!

Пив-па — это игра в темпе, в темпе безумия и неадеквата, в которой вам предстоит бросить вызов здравому смыслу!
Серия игр Пив-па  — это самые первые наши проекты. Выход продолжения в виде Пив-па v4.0 — дань памяти, детского восторга и наркомании.

Пока, мы ограничимся простым анонсом, но в конце этого года будет обнародована более детальная информация!

Кое-что всё же можно сказать:

  1. Пив-па выйдет как на русском, так и на полностью английском языке.
  2. Игра будет рассчитана на широкий круг платформ и устройств т.е. будет кроссплатформенная! Большее внимание будет уделено технологии HTML5.

Исходники в открытом доступе!

XsiOn presentИсходный код и материалы наших старых проектов, таких как «EvilSchool» и «Пив-па» теперь в открытом доступе!

Основной причиной выложить исходники и наработки старых проектов послужила мысль, что данные проекты находятся в замороженном состоянии уже достаточно долго, и хотелось бы оставить в памяти и истории те времена и те моменты, которые дали толчок к дальнейшиму развитию как обновлений этих игр так и последующих проектов.

Представленный материал вы можете использовать как в обучающих целях, так и в своих проектах, но с ссылкой на наш сайт — XsiOn.net.

Ознакомиться и скачать исходники игры «Пив-па» версий v1.0-v3.0 вы можете тут.
Ознакомиться и скачать наработки проекта «Steampunk» вы можете тут.
Ознакомиться и скачать материалы и ресурсы старой версии игры «EvilSchool» вы можете тут.
Ознакомиться и скачать материалы и ресурсы новой версии игры «EvilSchool №8» вы можете тут.
Ознакомиться и скачать исходники и билды всех версий игры «EvilSchool №8» вы можете тут.

Анонс GameMaker: Studio 2 и смена владельца

GameMaker: Studio 2.0Конструктор игр GameMaker в третий раз сменяет владельца. Компания YoYo Games была куплена компанией Playtech. Перед этой сделкой в прошлом году Playtech обязала YYG поднять цены на GMS, чтобы эта мера осталась на плечах YYG, а не на плечах нового владельца конструктора. Пользователи GMS продолжают разочаровываться в разработчиках конструктора, которые выжимают всё сильнее и сильнее, желая обогатиться на невероятной популярности пока ещё самого популярного в мире конструктора игр.

Тем не менее, компания YYG отметила, что прибыли она получила недостаточно от продаж GameMaker: Studio, несмотря на поднятие цен. А самым главным своим актом щедрости и милосердия они назвали то, что в прошлом году выпустили бесплатную Standard Edition версию.

Причиной принятия предложения от Playtech была заключена в том, что помимо хороших денег они не настаивали на серьёзных изменениях, продемонстрировав готовность продолжить видение YYG по разработке GMS. Теперь, с новой финансовой поддержкой, команда разработчиков GMS планирует расширить свой штат. Основной персонал обслуживания YYG продолжит работать под руководством Playtech.

Никаких особо резких изменений не планируется, однако на лето 2015 года разработчики обещают что-то интересное. Релиз GameMaker: Studio 2.0 планировался на 2016 год, однако дата будет форсирована, новый конструктор будет выпущен позже, уже в этом году. Инвестиции Playtech ускорят планы разработчиков внести в версию 2.0 больше новых особенностей. В них они числят необходимость поддержания статуса самого популярного и лучшего конструктора, а также повышение статуса профессионального решения для разработки игр. Что некоторыми аналитиками, нужно отметить, является неверным направлением.

Что-то новое можно ждать уже в ближайшие пару месяцев. Однако в поддержке сообщества и в лицензировании ничего меняться не будет ещё долгое время. Опасение вызывает ещё то, что Playtech получают основную прибыль из сегмента казино и азартных игр, поэтому она не заинтересована в содержании актуальности GMS, т.к. он будет неосновным источником прибыли, а следовательно не основной точкой внимания компании.

Анонсирован Construct 3

Construct 3Состоялся анонс нового супер-пупер крутого и всеобъемлющего Construct 3!
Из особенностей: мультиплатформенный, мультиязычный и совместим с Construct 2. Construct 3 будет запускаться на Windows, Mac и Linux. Будет реализован Editor Plugin SDK для создания и встраивания ваших собственных редакторов к конструктору. Цель разработчиков заключается в том, чтобы сделать Construct 3 самым лучшим конструктором игр!

Следите за новостями!

Представляем вам GameMaker: Studio

GameMaker: StudioПредставляем вашему вниманию GameMaker: Studio.

GameMaker: Studio – это полноценный инструмент для разработки видео игр, с помощью которого вы сможете создать свои собственные игры для различных операционных систем и платформ, например, Windows, Mac, iOS, Android или HTML5.

Программа имеет интуитивно-понятный интерфейс, из которого вы сможете управлять всеми этапами разработки игры. Чтобы пользоваться этой программой, впрочем, вам понадобится сначала изучить руководство, но как только вы освоите все настройки, разрабатывать игры будет проще и быстрее.

Благодаря интегрированной среде разработки (IDE) GameMaker: Studio, вы сможете загружать все необходимые элементы для создания игры. Изображения, шрифты, звуки и любые типы объектов – все это в вашем распоряжении, вам понадобится лишь несколько кликов.

GameMaker: Studio имеет ряд принципиальных отличий от обычной версии GameMaker. Например, Studio включает собственную физику и движок (BOX2D). Впрочем, скорее всего, главным отличием этой версии является возможность компиляции под ряд операционных систем, под которую вы создаете игру.

Скачать GameMaker: Studio Master Collection версии v1.4.1567 вы можете по ссылке.

Самую последнюю версию GameMaker вы всегда можете найти на страницах раздела посвященного данной программе.

Представляем вам Construct 2

Construct 2Представляем вашему вниманию Construct 2.

Construct 2 позволяет каждому желающему создавать 2D-игры любой сложности и любого жанра, при этом не имея навыков программирования. Игры, сделанные на нем, портируются на все основные платформы — PC, Mac, Linux, браузеры с поддержкой HTML5, Android, iOS, Windows Phone, Blackberry 10, Amazon Appstore, Chrome Web Store, Facebook и пр. Поддержка iOS и Android осуществляется благодаря технологиям CocoonJS от Ludei и directCanvas от appMobi.

Интерфейс программы интуитивно понятен и прост в освоении, благодаря визуальному WYSIWYG-редактору от человека не требуется знаний программирования и опыта в разработке игр, в ней может разобраться даже ребенок. Логика игр в Construct 2 создается с помощью системы событий и связанных с ними действий.

Для овладения Construct 2 требуется лишь базовый опыт работы с ПК и немного усилий. Вдобавок, постоянные обновления делают программу достаточно стабильной.

Данный конструктор игр одинаково хорошо подходит как для неопытных новичков, желающих попробовать себя в создании простых игр, так и для профессионалов, которые хотят научиться делать качественные игры. Кроме того, с его помощью можно легко создавать прототипы игр, демонстрационные версии, презентации и интерактивные обучающие приложения.

Скачать Construct 2 версии R200 вы можете по ссылке.

Самую последнюю версию Construct вы всегда можете найти на страницах раздела посвященного данной программе.